La actividad se realizará en el Centro de Eventos del Parque Tecnológico del Laboratorio Tecnológico del Uruguay (LATU) e incluirá charlas sobre temas de actualidad, workshops de programación, creación de contenidos, robótica y una jornada especial de gaming.
El lanzamiento de la actividad se realizó el 15 de octubre en el nivel 26 de la Torre de las Telecomunicaciones donde el presidente de Antel, Alejandro Paz, dio la bienvenida y afirmó que el ente participará en aquellas propuestas que conjuguen “innovación, tecnología y juventud”, como el Campus Party.
Por su parte, la directora ejecutiva de Campus Party para el Cono Sur, Lucrecia Gratas, reconoció el ecosistema tecnológico innovador del Uruguay y la recepción que ha tenido la iniciativa en el país, en particular por parte de la empresa pública de telecomunicaciones.
El lema de esta propuesta será “Inspirá, aprendé y emprendé”, lo que significa inspirarse en una charla, aprender en un workshop y emprender. Antel informó que este año el objetivo de este evento será construir “una comunidad diversa”, compuesta por profesionales, estudiantes y startups, para compartir conocimientos y desarrollar herramientas.
Por otro lado, el director regional de Campus Party, Ever Miguez, agradeció a Antel por ser el socio en esta actividad que busca disminuir la brecha digital en los países de Latinoamérica y destacó el rol de la empresa “para conectar a cada rincón del país”.
En ese sentido, subrayó que el objetivo será juntarse en un mismo espacio para “acercar las temáticas que hoy en día están en boga” y que la brecha digital “se achique cada vez más”, mediante una cuidadosa selección de contenidos, oradores y actividades.
Dentro de las actividades que tendrá el evento se destaca un Hackaton con el desafío de crear videojuegos 2D, que busca que quien no sepa programar pueda llegar a un prototipo funcional asistido por IA.