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TECNOLOGÍA > El encuentro ofrecerá diversas actividades de innovación, negocios y gaming
Antel Campus Party se realizará por primera vez en el Antel Arena durante los días 30 y 31 de octubre
El Antel Campus Party se realizará el 30 y 31 de octubre por primera vez en el Antel Arena, con la participación de destacados referentes locales e internacionales. El encuentro reunirá innovación, tecnología, negocios y gaming en un mismo lugar, con exposiciones, competencias de videojuegos, workshops y un área dedicada al networking. Además, contará con una jornada exclusiva para la comunidad gamer a través de Antel Gaming.
Fecha de publicación: 23/10/2026
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Por:
Redacción

El lanzamiento de Antel Campus Party tuvo lugar el lunes 19 de octubre en el edificio Joaquín Torres García, con la presencia del presidente de Antel, Alejandro Paz; el vicepresidente Pablo Álvarez; la directora Laura Raffo; el socio fundador de Campus Party, Ever Miguez; y la directora ejecutiva de Campus Party Cono Sur, Lucrecia Gratas.

Durante la presentación, Paz afirmó que realizar este encuentro en el Antel Arena significa “un paso importante de crecimiento” del Antel Campus Party.

Además, resaltó que las finales de los torneos de videojuegos, que se disputarán el sábado 31 de octubre, serán transmitidas en vivo por AntelTV.

El presidente también agradeció al equipo de Campus Party, a las diferentes empresas y marcas que han apoyado la iniciativa y a las subsidiarias de Antel por el trabajo realizado para concretar una actividad de esta escala.

Tecnología, entretenimiento y oportunidades

Por su parte, Álvarez destacó que la industria del entretenimiento es “el sector más dinámico de la transformación tecnológica”.

Aseguró que “Antel es un actor protagónico” en este escenario y destacó que Antel Gaming reúne el entretenimiento con la mejor conectividad.

También sostuvo que es importante que una empresa pública participe en esta industria, ya que representa oportunidades de empleo, diversión y deporte, además de facilitar el acceso a nuevas realidades.

Acercar a los jóvenes a la tecnología

Raffo resaltó la importancia del Antel Campus Party para acercar a los jóvenes a la tecnología, despertar su curiosidad y fomentar la colaboración y el trabajo en equipo.

Indicó que el encuentro representa una oportunidad para que los jóvenes, además de jugar y entretenerse, puedan observar la tecnología desde otra perspectiva.

“Esos mismos jóvenes que compiten y se enganchan con los videojuegos también pueden ser los creadores de videojuegos desde Uruguay hacia el mundo”, enfatizó.

Por último, Miguez destacó dos hitos de esta edición: su realización en el Antel Arena y la relevancia de Antel Gaming durante la segunda jornada.

“El gaming es una industria y detrás de las plataformas de juegos hay desarrolladores y mucho trabajo. También buscamos disparar inquietudes, conectar comunidades y generar una salida laboral”, sostuvo.

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Antel Campus Party
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